14 ABR | Red Dead redemption todo un dolor de cabeza para Rockstar / 2K anuncia XCOM Por bola Miércoles @ 17:56:08 pm - Comentarios (3) - Categorias: Rockstar Games, Take 2 |
O al menos eso es lo que ha manifestado Dan Houser, el cofundador de Rockstar Games, quien no se ha cortado ni un pelo a la hora de hablar sobre el desarrollo del juego. Según Dan Houser, las ideas que tenían para el juego eran montones, la naturaleza realista, duelos increíbles, caballos con movimientos realistas y gran nivel de detalle, y en general articular toda la basta extensión de tierra que forma el juego. Hasta ahí, es algo con lo que se topan habitualmente los desarrolladores, montones de ideas que cuesta plasmar en el juego. Sin embargo combinar todas estas funcionalidades, darles forma y que logren funcionar a una escala gigantesca, como son las proporciones del juego, es algo bastante más difícil y que les ha dado numerosos problemas de cabeza. Todo esto parece ser que fue el detonante de aquellas declaraciones en las que trabajadores de Rockstar San Diego se quejaban de interminables horas de trabajo y días con numerosas horas extra. Sin duda, crear el juego ha sido toda una odisea, ahora solo queda ver si el trabajo realmente ha merecido la pena. Fuente: Ongames Los creadores de BioShock han anunciado la creación de XCOM, un juego exclusivo para Xbox 360 y PC, tal y como fue BioShock inicialmente. Os dejamos con la nota de prensa que nos ha llegado: Cita 2K Games anuncia XCOM® en exclusiva para Xbox 360 y Windows PC – Un nuevo juego de acción en primera persona lleno de misterio y suspense de los creadores de BioShock® 2. Los premiados desarrolladores toman el reto de darle un nuevo enfoque al terror, misterio y suspense a una de las sagas de videojuegos más populares. Nueva York – 14 de abril de 2010 – 2K Games ha anunciado hoy que XCOM®, un nuevo enfoque de una de las sagas de videojuegos más queridas y repleta de interesantes historias, actualmente está siendo desarrollado en exclusiva para la Xbox 360® y Windows PC por 2K Marin, el estudio detrás del aclamado BioShock® 2. XCOM combina el eje estratégico de la exitosa franquicia con una narrativa llena de suspense para crear un juego de acción en primera persona impregnada de misterio y terror. “Con BioShock 2, el equipo de 2K Marin ha demostrado ser un maestro de la narrativa y suspense en primera persona, y con XCOM están dando un nuevo enfoque a la intrigante historia de esta loada franquicia,” dijo Christoph Hartmann, presidente de 2K. “Los jugadores podrán explorar el mundo de XCOM desde una nueva perspectiva y experimentar de primera mano el miedo y la tensión de este apasionante viaje narrativo.” XCOM es un nuevo enfoque de la clásica historia sobre la lucha de la humanidad contra un enemigo desconocido y que pondrá a los jugadores en la piel de un agente del FBI encargado de identificar y eliminar la creciente amenaza. Fiel a los orígenes de la saga, los jugadores tendrán que enfrentarse a situaciones difíciles tomando decisiones estratégicas arriesgadas a la vez de sobrevivir en un entorno hostil y lleno de acción trepidante donde el ingenio (y debilidad) humana se verán la cara con un enemigo que está más allá de lo comprensible. Al situar el juego en la perspectiva de primera persona, los jugadores podrán vivir la tensión y terror que surge cuando luchas contra un enemigo sin rostro que violentamente está irrumpiendo en nuestro mundo. XCOM todavía no tiene una calificación por edades. Para más información por favor visite XCOM Para ver videos de nuestros juegos visite 2K Spain | ||
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